GOMAXPROCS你设置对了吗?
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1. 前言
有圈子的朋友介绍 uber-go/automaxprocs, 我才发现之前在docker中, Golang程序设置的GOMAXPROCS不正确,有必要在重新回顾一下了。
2. Go 调度器: M, P 和 G
我们知道在Go scheduler中,G
代表goroutine
, P
代表Logical Processor
, M
是操作系统线程。在绝大多数时候,其实P
的数量和M
的数量是相等。 每创建一个p
, 就会创建一个对应的M
只有少数情况下,M
的数量会大于P
golang runtime是有个sysmon的协程,他会轮询的检测所有的P上下文队列,只要 G-M 的线程长时间在阻塞状态,那么就重新创建一个线程去从runtime P队列里获取任务。先前的阻塞的线程会被游离出去了,当他完成阻塞操作后会触发相关的callback回调,并加入回线程组里。简单说,如果你没有特意配置runtime.SetMaxThreads,那么在没有可复用的线程的情况下,会一直创建新线程。
3. GOMAXPROCS的取值
3.1 虚拟机和物理机
我们知道可以通过
runtime.GOMAXPROCS()
来了设定P
的值
Go 1.5开始, Go的GOMAXPROCS默认值已经设置为 CPU的核数, 这允许我们的Go程序充分使用机器的每一个CPU,最大程度的提高我们程序的并发性能。
但其实对于IO密集型的场景,我们可以把GOMAXPROCS的值超过CPU核数,在笔者维护的某个服务中,将GOMAXPROCS设为CPU核数的2倍,压测结果表明,吞吐能力大概能提升10%
3.2 容器中
在容器中,Golang程序获取的是宿主机的CPU核数导致GOMAXPROCS设置的过大。比如在笔者的服务中,宿主机是48cores,而实际container只有4cores。
线程过多,会增加上线文切换的负担,白白浪费CPU。
uber-go/automaxprocs 可以解决这个问题
package main
import (
"fmt"
_ "go.uber.org/automaxprocs"
"runtime"
)
func main() {
// Your application logic here.
fmt.Println("real GOMAXPROCS", runtime.GOMAXPROCS(-1))
}
另外也可以通过设置环境变量GOMAXPROCS
来改变Golang程序的GOMAXPROCS默认值