聊聊Protocol Buffers

版权声明 本站原创文章 由 萌叔 发表 转载请注明 萌叔 | http://vearne.cc 1. 前言 Protocal Buffers是google推出的一种序列化协议。由于它的编码和解码的速度,已经编码后的大小控制的较好,因此它常常被用在RPC调用中,传递参数和结果。比如gRPC。 Protocal Buffers的实现非常简单,本文将对比JSON协议,来聊聊Protocol Buffers的实现以及它高性能的秘密 2. 正篇 2.1 减少传输量(字段名和定界符) 汽车类在Golang中的定义 type Car struct { Age int32 `json:"age"` Color string `json:"color"` Price float32 `json:"price"` } JSON字符串表示 { "age": 10, "color": "red", "price": 15.2568983 } 1)"{" 、"}"、"[", “]"、 双引号、”," 、":" 是为了把字段与字段之间,以及字段的名称和值分隔开。它们不是必须的。 2)字段的名称"age"、“color”、“price"也不是必须的。 如果发送方和接收方都对对象的定义是明晰的,那么字段的名称也不要传递 Protocol Buffers对象定义 message Car { int32 age = 1; string color = 2; double price = 3; } 每个字段都有一个编号,比如在例子中,age是1,color是2,price是3 接收方只要拿到编号,就可以知道需要解析的是哪个字段,它对应的名字甚至是字段值的长度 下图是对Protocol buffers编码的说明 图1 ...

April 3, 2019 · 2 min