玩转KCP(2)-流模式和消息模式
版权声明 本站原创文章 由 萌叔 发表
转载请注明 萌叔 | https://vearne.cc
1. 前言
KCP协议包含了2中模式,消息模式和流模式。今天笔者来讲讲这2种模式的区别。
2. 流模式和消息模式
回顾一下KCP协议
0 4 5 6 8 (BYTE)
+---------------+---+---+-------+
| conv |cmd|frg| wnd |
+---------------+---+---+-------+ 8
| ts | sn |
+---------------+---------------+ 16
| una | len |
+---------------+---------------+ 24
| |
| DATA (optional) |
| |
+-------------------------------+
frg
:分片,用户数据可能会被分成多个KCP包,发送出去
在xtaci/kcp-go
的消息模式实现不完整,这个字段始终为0 详见issues/121
sn
: 序列号
len
:数据长度(DATA的长度)
data
:用户数据
2.1 消息模式
假定一个场景,在IM中,A向B发送了一个消息,这个消息可能是文本消息,也可能是图片消息。那么应用程序发送的数据是有逻辑的消息
的概念的。
kCP协议提供了一种能力把不同的消息
(应用程序)划分在不同的KCP包中。
KCP定义 MSS
的默认大小为1400 bytes,MSS
(maximum segment size)表示最大段大小,它本身是TCP中的概念,表示包含TCP header,整个数据包的最大大小。在KCP协议中,概念类似,表示包含KCP header在内,整个KCP包的最大大小。
超过MSS
的数据将会被拆分到成多个KCP包。根据是否拆包将会分成2种情况。
1)不拆包
3条消息Msg1
,Msg2
,Msg3
分别包含在sn
为 90、91、92的KCP包中
2) 拆包
假定这个消息是个图片消息,比较大,大小为3252 bytes
Msg被拆成了3部分,包含在3个KCP包中。注意, frg
的序号是从大到小的,一直到0为止。这样接收端收到KCP包时,只有拿到frg
为0的包,才会进行组装并交付给上层应用程序。由于frg
在header中占1个字节,也就是最大能支持
(1400 - 24) * 256 / 1024 = 344kB的消息
总结
在消息模式下,每个KCP包最多包含一个上层应用的消息。
2.2 流模式
消息模式减少了上层应用从流中拆解出消息的麻烦,但是它对网络的利用率较低。Payload(有效载荷)少,KCP头占比过大。
在流模式下,KCP试图让每个KCP包尽可能装满。一个KCP包中可能包含多个消息
。在上图中,Msg1
、Msg2
、Msg3
的一部分被包含在sn
为234的KCP包中。 上层应用需要自己来判断每个消息的边界。
在xtaci/kcp-go
中可以通过
var sess *kcp.UDPSession
sess.SetStreamMode(true)
开启流模式