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1. 前言

说到Golang的Redis库,用到最多的恐怕是
redigogo-redis。其中 redigo 不支持对集群的访问。
本文想聊聊go-redis 2个高级用法

2. 开启对Cluster中Slave Node的访问

在一个负载比较高的Redis Cluster中,如果允许对slave节点进行读操作将极大的提高集群的吞吐能力。

开启对Slave 节点的访问,受以下3个参数的影响

type ClusterOptions struct {
    // Enables read-only commands on slave nodes.
    ReadOnly bool
    // Allows routing read-only commands to the closest master or slave node.
    // It automatically enables ReadOnly.
    RouteByLatency bool
    // Allows routing read-only commands to the random master or slave node.
    // It automatically enables ReadOnly.
    RouteRandomly bool
    ... 
}

go-redis 选择节点的逻辑如下

func (c *ClusterClient) cmdSlotAndNode(cmd Cmder) (int, *clusterNode, error) {
    state, err := c.state.Get()
    if err != nil {
        return 0, nil, err
    }

    cmdInfo := c.cmdInfo(cmd.Name())
    slot := cmdSlot(cmd, cmdFirstKeyPos(cmd, cmdInfo))

    if c.opt.ReadOnly && cmdInfo != nil && cmdInfo.ReadOnly {
        if c.opt.RouteByLatency {
            node, err := state.slotClosestNode(slot)
            return slot, node, err
        }

        if c.opt.RouteRandomly {
            node := state.slotRandomNode(slot)
            return slot, node, nil
        }

        node, err := state.slotSlaveNode(slot)
        return slot, node, err
    }

    node, err := state.slotMasterNode(slot)
    return slot, node, err
}
  • 如果ReadOnly = true,只选择Slave Node
  • 如果ReadOnly = true 且 RouteByLatency = true 将从slot对应的Master NodeSlave Node选择,选择策略为: 选择PING 延迟最低的节点
  • 如果ReadOnly = true 且 RouteRandomly = true 将从slot对应的Master NodeSlave Node选择,选择策略为:随机选择

3. 在集群模式下使用pipeline功能

Redis的pipeline功能的原理是 Client通过一次性将多条redis命令发往Redis Server,减少了每条命令分别传输的IO开销。同时减少了系统调用的次数,因此提升了整体的吞吐能力。

我们在主-从模式的Redis中,pipeline功能应该用的很多,但是Cluster模式下,估计还没有几个人用过。
我们知道 redis cluster 默认分配了 16384 个slot,当我们set一个key 时,会用CRC16算法来取模得到所属的slot,然后将这个key 分到哈希槽区间的节点上,具体算法就是:CRC16(key) % 16384。如果我们使用pipeline功能,一个批次中包含的多条命令,每条命令涉及的key可能属于不同的slot

go-redis 为了解决这个问题, 分为3步
源码可以阅读 defaultProcessPipeline
1) 将计算command 所属的slot, 根据slot选择合适的Cluster Node
2)将同一个Cluster Node 的所有command,放在一个批次中发送(并发操作)
3)接收结果

注意:这里go-redis 为了处理简单,每个command 只能涉及一个key, 否则你可能会收到如下错误

err CROSSSLOT Keys in request don't hash to the same slot

也就是说go-redis不支持类似 MGET 命令的用法

一个简单的例子

package main

import (
    "github.com/go-redis/redis"
    "fmt"
)

func main() {
    client := redis.NewClusterClient(&redis.ClusterOptions{
        Addrs: []string{"192.168.120.110:6380", "192.168.120.111:6380"},
        ReadOnly: true,
        RouteRandomly: true,
    })

    pipe := client.Pipeline()
    pipe.HGetAll("1371648200")
    pipe.HGetAll("1371648300")
    pipe.HGetAll("1371648400")
    cmders, err := pipe.Exec()
    if err != nil {
        fmt.Println("err", err)
    }
    for _, cmder := range cmders {
        cmd := cmder.(*redis.StringStringMapCmd)
        strMap, err := cmd.Result()
        if err != nil {
            fmt.Println("err", err)
        }
        fmt.Println("strMap", strMap)
    }
}

后记:

2022年09月16日 需要注意的点
主从模式下,一组只读副本(多个slave实例)如果使用的是高可用域名,由于域名解析的结果在进程中会缓存,因此所有请求可能都被发往了同一个实例。

你需要使用Dialer参数,它会在每次创建连接时被调用。

    options := redis.Options{
        Addr:     "movie.vearne.redis:18429",
        Password: "xxxxxx",
        // Dialer creates new network connection and has priority over
        // Network and Addr options.
        Dialer: func(ctx context.Context, network, addr string) (net.Conn, error) {
            r := &net.Resolver{}
            host, port, err := net.SplitHostPort(addr)
            if err != nil {
                return nil, err
            }
            ips, err := r.LookupHost(context.Background(), host)
            if err != nil {
                return nil, err
            }
            ip := ips[rand.Intn(len(ips))]
            netDialer := &net.Dialer{
                Timeout:   10 * time.Second,
                KeepAlive: 1 * time.Minute,
            }
            fmt.Println("addr", net.JoinHostPort(ip, port))
            return netDialer.DialContext(ctx, network, net.JoinHostPort(ip, port))
        },
    }
    client := redis.NewClient(&options)

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